Pokerstars

I branchi nel Poker

Come i cattivi giocatori giocano meno male

"Fuori per l'estate, fuori fino all'autunno
Potremmo non tornare mai più"
-- Alice Cooper


Branco è un termine riduttivo usato per descrivere quello che fanno i giocatori avventati di poker come meccanismo di difesa. (Branco di pecore; branco di pesci.) Se un piatto è abbastanza piccolo sul turn in Holdem, e il giocatore con la mano migliore fa un puntata, qualsiasi giocatore solo con una scala a incastro farà uno sbaglio notevole a vedere. Ma ora supponiamo che anche diverse altre persone vedano, con diverse scale a incastro. Poiché anche questi altri giocatori stanno giocando male, ora il piatto è cresciuto al punto in cui le scale a incastro stanno ottenendo probabilità migliori di piatto sulle loro chiamate. Queste cattive chiamate "fanno branco" insieme e miracolosamente diventano chiamate niente male!

Il branco è una parte dei motivi per cui molti giocatori ragionevoli si lamentano del fatto di non riuscire a vincere i giochi avventati. Tutti quelli che vanno al river, risucchiando ogni possibile progetto, come può un giocatore sensibile far “reggere” una mano e vincere un simile gioco? Be', non è proprio difficile. Un giocatore vincente vince solamente denaro in maniera diversa (e con maggiore varietà) in questi giochi. Fare branco non è veramente lucrativo per i giocatori buoni, vincenti, ma occorre fare una piccola analisi per capire perché. Una colonna non può fare giustizia a questo argomento, ma forse un esempio aiuterà alcuni a iniziare ad avere l'idea giusta di come valutare il branco.

Supponiamo che tu stia giocando a Holdem 10/20 dollari. Nel grande buio hai A9 (i semi non contano qui). Sei persone ci entrano, tu passi. Il flop è AT5. Non eccezionale, ma rilanci per vedere cosa succede. Tutti e sei i tuoi avversari vedono. Uh-oh, inizi a pensare di passare e lasciare sul turn. Ma la carta del turn miracolosamente è un altro asso! Rilanci 20 dollari nel piatto da 140 dollari.

Con la magia di poter far salire questa roba, viene fuori che i nostri sei avversari hanno KQ, KJ, QJ, 43, 42, e 32. Delle 34 possibili carte restanti nel deck, solo 2 fanno un vincitore per ogni singolo avversario. È 16-1 contro di loro. Quando è il turno del primo giocatore, supponiamo KQ, egli deve mettere 20 dollari sui 160 dollari. Sta ottenendo solo 8-a-1 su un progetto 16-a-1. Brutta giocata. Ma ora poiché anche ogni giocatore successivo vede, quando arriva intorno a 32, deve mettere 20 dollari in un piatto da 260 dollari. Sta ottenendo 13-a-1 sul suo progetto 16-a-1. La sua giocata non è per niente cattiva come la giocata di KQ! Questo è fare branco, ma il branco degli altri giocatori ha ora trasformato anche la giocata di KQ in una giocata per niente cattiva – come per tutti gli altri giocatori.

Ma non ci importa di loro, ci importa del nostro A9. Se tutti avessero lasciato quando noi puntiamo al turn, otteniamo 140 dollari. Dopo 100 volte, saremmo 14.000 dollari avanti. Ma ora che succede quando tutti vedono? Viene fuori che A9 finirà col vincere circa 65% delle volte. Così, dopo cento volte, 65 volte otteniamo altri 120 dollari (sei giocate al turn di 20 dollari ognuna), supponendo che nessuno cerca di bluffare o vede un nostro rilancio sul river. Il 35% delle volte perdiamo, perdiamo la nostra puntata al turn di 20 dollari, più qualsiasi puntata al river. Giusto per dare dei numeri, suggerisco di perdere un rilancio sul river il 50% delle volte (quando la carta del river è un re, regina, o jack) e due rilanci l'altro 50% delle volte (quando la carta river è quattro, tre o due). Così perdiamo una media di 30 dollari al river -- 50 dollari totali che 35% delle volte il branco ci tira fuori. Quello che ne viene fuori è un decente profitto extra per mano per A9. Il fare branco ha aiutato i nostri avversari, ma è ancora più utile per noi che tutti vedano – alla media di circa 11,50 dollari la mano. (65 vincite fa 260 dollari = 16.900 dollari. 35 perdite da 50 dollari = 1750 dollari. Guadagno totale = 15.150 dollari, o 1150 dollari più di 14.000 dollari. Notate anche che le 35 volte che perdiamo, perdiamo 20 dollari che avevamo investito nel piatto fino a qual punto, o 700 dollari. Tuttavia, non è questo che stiamo analizzando qui. Stiamo vedendo la nostra situazione sul turn. Quei 20 dollari sono già nel piatto. Non sono più nostri. Il gioco prima del flop e le giocate sul flop da parte degli altri giocatori hanno le loro ramificazioni dei branchi.)

Ora alcuni possono preferire ottenere il guadagno di 14.000 dollari dopo 100 casi di mani così con tutti che passano quando il nostro A9 rilancia il turn – varianza zero, vincite 100% delle volte. È più lucroso di circa 1.150 dollari però per A9 stare con la varianza di avere tutti che vedono. La cosa più importante, il fatto che tutte queste persone stanno vedendo/facendo branco non è una cosa estremamente cattiva. Un buon giocatore che gioca correttamente andrà piuttosto bene contro avversari che fanno branco.

Ma non è così semplice. Se cambiamo 43 e 42 con 77 e 66, ora vinceremo solo il 59% delle volte, con quell'altro 6% (la differenza tra il nostro 65% e 59%) delle vincite che vanno al 32. Il 32 ora afferra un bel po’ del guadagno nella mano, al punto che preferiremmo che tutti passassero, e prendessimo solo 140 dollari ogni volta. Tuttavia, A9 sta ancora facendo soldi dalle persone che giocano male vedendo la giocata al turn, così succede che a volte il principale beneficiario del branco è il migliore progetto là (il 32), non la migliore mano. A volte la seconda migliore mano beneficia al massimo (in questo caso il 32 va da una mano perdente a una lucrosa quando tutti gli altri vedono), dipende tutto dalle mani effettive e da come sono buoni i loro progetti, e da quanto è forte la mano migliore/più probabilmente vincente.

I giochi di branco danno ai buoni giocatori due modi principali per vincere – giocando la mano migliore o il miglior progetto. C'è denaro da fare complessivamente, ma devi assicurarti che il tuo gioco sia adatto a ottenere profitto da tutti e due questi modi.

Vinci un gioco di branco nello stesso modo con cui vinci qualsiasi altro gioco – giocando un poker furbo, appropriato.